スキル

スキルは、合計9レベルまでしかステータスに反映されません。
「能力」のスキルリストで確認しましょう。

スキル 説明 効果
パンチの極意 パンチのパラメータが加算される。 《LV1》 + 5  《LV6》 +30
《LV2》 +10  《LV7》 +35
《LV3》 +15  《LV8》 +40
《LV4》 +20  《LV9》 +45
《LV5》 +25
拳ノ魂 パンチのパラメータを倍率補正する。(装備やスキルによるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 110% 《LV6》 300%
《LV2》 125% 《LV7》 350%
《LV3》 150% 《LV8》 400%
《LV4》 200% 《LV9》 450%
《LV5》 250%
キックの極意 キックのパラメータが加算される。 《LV1》 + 5  《LV6》 +30
《LV2》 +10  《LV7》 +35
《LV3》 +15  《LV8》 +40
《LV4》 +20  《LV9》 +45
《LV5》 +25
蹴ノ魂 キックのパラメータを倍率補正する。(装備やスキルによるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 110% 《LV6》 300%
《LV2》 125% 《LV7》 350%
《LV3》 150% 《LV8》 400%
《LV4》 200% 《LV9》 450%
《LV5》 250%
武器の極意 武器のパラメータが加算される。 《LV1》 + 5  《LV6》 +30
《LV2》 +10  《LV7》 +35
《LV3》 +15  《LV8》 +40
《LV4》 +20  《LV9》 +45
《LV5》 +25
武ノ魂 武器のパラメータを倍率補正する。(装備やスキルによるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 110% 《LV6》 300%
《LV2》 125% 《LV7》 350%
《LV3》 150% 《LV8》 400%
《LV4》 200% 《LV9》 450%
《LV5》 250%
投げの極意 投げのパラメータが加算される。 《LV1》 + 5  《LV6》 +30
《LV2》 +10  《LV7》 +35
《LV3》 +15  《LV8》 +40
《LV4》 +20  《LV9》 +45
《LV5》 +25
投ノ魂 投げのパラメータを倍率補正する。(装備やスキルによるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 110% 《LV6》 300%
《LV2》 125% 《LV7》 350%
《LV3》 150% 《LV8》 400%
《LV4》 200% 《LV9》 450%
《LV5》 250%
防御の極意 防御のパラメータが加算される。 《LV1》 + 5  《LV6》 +30
《LV2》 +10  《LV7》 +35
《LV3》 +15  《LV8》 +40
《LV4》 +20  《LV9》 +45
《LV5》 +25
防ノ魂 防御のパラメータを倍率補正する。(装備やスキルによるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 110% 《LV6》 300%
《LV2》 125% 《LV7》 350%
《LV3》 150% 《LV8》 400%
《LV4》 200% 《LV9》 450%
《LV5》 250%
速度の極意 素早さのパラメータが加算される。 《LV1》 + 5  《LV6》 +30
《LV2》 +10  《LV7》 +35
《LV3》 +15  《LV8》 +40
《LV4》 +20  《LV9》 +45
《LV5》 +25
速ノ魂 素早さのパラメータを倍率補正する。(装備やスキルによるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 110% 《LV6》 300%
《LV2》 125% 《LV7》 350%
《LV3》 150% 《LV8》 400%
《LV4》 200% 《LV9》 450%
《LV5》 250%
ラックの極意 運のパラメータが加算される。 《LV1》 + 5  《LV6》 +30
《LV2》 +10  《LV7》 +35
《LV3》 +15  《LV8》 +40
《LV4》 +20  《LV9》 +45
《LV5》 +25
運ノ魂 運のパラメータを倍率補正する。(装備やスキルによるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 110% 《LV6》 300%
《LV2》 125% 《LV7》 350%
《LV3》 150% 《LV8》 400%
《LV4》 200% 《LV9》 450%
《LV5》 250%
HPノ魂 HPのパラメータを倍率補正する。(装備によるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 120% 《LV6》 170%
《LV2》 130% 《LV7》 180%
《LV3》 140% 《LV8》 190%
《LV4》 150% 《LV9》 200%
《LV5》 160%
SPノ魂 SPのパラメータを倍率補正する。(装備によるパラメータの加算後に補正が入る) 《LV1》 120% 《LV6》 170%
《LV2》 130% 《LV7》 180%
《LV3》 140% 《LV8》 190%
《LV4》 150% 《LV9》 200%
《LV5》 160%
裸の王様 このスキルがついた装備1つだけを装備すると、パンチ、キック、武器、投げ、素早さ、防御の6つのパラメータに大きく補正が入る。 《LV1》 150% 《LV6》 400%
《LV2》 200% 《LV7》 500%
《LV3》 250% 《LV8》 600%
《LV4》 300% 《LV9》 700%
《LV5》 350%
背水の陣 HPが最大値の25%以下のとき、パンチ、キック、武器、投げ、素早さ、防御の6つのパラメータに補正が入る。 《LV1》 120% 《LV6》 145%
《LV2》 125% 《LV7》 150%
《LV3》 130% 《LV8》 155%
《LV4》 135% 《LV9》 160%
《LV5》 140%
武勇伝・無 すべての通常攻撃で与えるダメージ値に補正が入る。 《LV1》 110% 《LV6》 160%
《LV2》 120% 《LV7》 170%
《LV3》 130% 《LV8》 180%
《LV4》 140% 《LV9》 190%
《LV5》 150%
武勇伝・拳 パンチ系の通常攻撃、必殺技で与えるダメージ値に補正が入る。(超必殺技は効果適用外) 《LV1》 110% 《LV6》 160%
《LV2》 120% 《LV7》 170%
《LV3》 130% 《LV8》 180%
《LV4》 140% 《LV9》 190%
《LV5》 150%
武勇伝・蹴 キック系の通常攻撃、必殺技で与えるダメージ値に補正が入る。(超必殺技は効果適用外) 《LV1》 110% 《LV6》 160%
《LV2》 120% 《LV7》 170%
《LV3》 130% 《LV8》 180%
《LV4》 140% 《LV9》 190%
《LV5》 150%
武勇伝・武 武器系の通常攻撃、必殺技で与えるダメージ値に補正が入る。(超必殺技は効果適用外) 《LV1》 110% 《LV6》 160%
《LV2》 120% 《LV7》 170%
《LV3》 130% 《LV8》 180%
《LV4》 140% 《LV9》 190%
《LV5》 150%
武勇伝・投 投げ系の通常攻撃、必殺技で与えるダメージ値に補正が入る。(超必殺技は効果適用外) 《LV1》 110% 《LV6》 160%
《LV2》 120% 《LV7》 170%
《LV3》 130% 《LV8》 180%
《LV4》 140% 《LV9》 190%
《LV5》 150%
武勇伝・超 すべての超必殺技で与えるダメージ値に補正が入る。 《LV1》 110% 《LV6》 160%
《LV2》 120% 《LV7》 170%
《LV3》 130% 《LV8》 180%
《LV4》 140% 《LV9》 190%
《LV5》 150%
致死攻撃 攻撃時、敵の「防御」の値を減少させたうえでダメージを与えられるようになる。各LVの効果値は、「防御」の減少率。
※クリティカル時のみスキル効果適用の可能性アリ(検証中)
《LV1》 35%  《LV6》 60%
《LV2》 40%  《LV7》 70%
《LV3》 45%  《LV8》 80%
《LV4》 50%  《LV9》 90%
《LV5》 55%
対拳闘 パンチ攻撃による被ダメージを軽減する。各LVの効果値は、最終ダメージにかかる補正値。 《LV1》 95%  《LV6》 70%
《LV2》 90%  《LV7》 65%
《LV3》 85%  《LV8》 60%
《LV4》 80%  《LV9》 55%
《LV5》 75%
対闘蹴 キック攻撃による被ダメージを軽減する。各LVの効果値は、最終ダメージにかかる補正値。 《LV1》 95%  《LV6》 70%
《LV2》 90%  《LV7》 65%
《LV3》 85%  《LV8》 60%
《LV4》 80%  《LV9》 55%
《LV5》 75%
対武器 武器攻撃による被ダメージを軽減する。各LVの効果値は、最終ダメージにかかる補正値。 《LV1》 95%  《LV6》 70%
《LV2》 90%  《LV7》 65%
《LV3》 85%  《LV8》 60%
《LV4》 80%  《LV9》 55%
《LV5》 75%
対投擲 投げ攻撃による被ダメージを軽減する。各LVの効果値は、最終ダメージにかかる補正値。 《LV1》 95%  《LV6》 70%
《LV2》 90%  《LV7》 65%
《LV3》 85%  《LV8》 60%
《LV4》 80%  《LV9》 55%
《LV5》 75%
対攻撃 すべての攻撃による被ダメージを軽減する。この補正は、他の減算効果の後に適用される。 《LV1》 96%  《LV6》 86%
《LV2》 94%  《LV7》 84%
《LV3》 92%  《LV8》 82%
《LV4》 90%  《LV9》 80%
《LV5》 88%
攻撃無効化 あらゆる被ダメージを、確率で0にする。各LVの効果値は、効果の発動率。 《LV1》 2%  《LV6》 7%
《LV2》 3%  《LV7》 8%
《LV3》 4%  《LV8》 9%
《LV4》 5%  《LV9》 10%
《LV5》 6%
ダメージ吸収 ダメージを受けたとき、確率でHPを回復。各LVの効果値は、効果の発動率。 《LV1》 1%  《LV6》 3.5%
《LV2》 1.5% 《LV7》 4%
《LV3》 2%  《LV8》 4.5%
《LV4》 2.5% 《LV9》 5%
《LV5》 3%
ど根性 HPが0になるダメージを受けたとき、HPが1の状態で耐えることができる。(HPが1のとき、この効果は発動しない) LVなし
気合 受けたダメージを、最大HPの割合に応じた値に軽減する。各LVの効果値は最大HPに対する割合。 《LV1》 21%  《LV6》 11%
《LV2》 19%  《LV7》 9%
《LV3》 17%  《LV8》 7%
《LV4》 15%  《LV9》 5%
《LV5》 13%
金欲 敵がドロップしたお金の金額に補正が入る。 《LV1》 105% 《LV6》 130%
《LV2》 110% 《LV7》 135%
《LV3》 115% 《LV8》 140%
《LV4》 120% 《LV9》 145%
《LV5》 125%
物欲 敵がドロップする確率に補正が入る。 《LV1》 105% 《LV6》 130%
《LV2》 110% 《LV7》 135%
《LV3》 115% 《LV8》 140%
《LV4》 120% 《LV9》 145%
《LV5》 125%
二重の抽選 敵を倒したとき、ドロップの抽選を2回行う。スキルの値は効果の発動率。(ボス撃破時には適用されない) 《LV1》 10%  《LV6》 60%
《LV2》 20%  《LV7》 70%
《LV3》 30%  《LV8》 80%
《LV4》 40%  《LV9》 90%
《LV5》 50%
気力漲 攻撃時のSP増加量がアップ。 《LV1》 110% 《LV6》 160%
《LV2》 120% 《LV7》 170%
《LV3》 130% 《LV8》 180%
《LV4》 140% 《LV9》 190%
《LV5》 150%
気力自動回復 時間の経過によって、SPが自動で回復するようになる。各LVの効果値は、2秒あたりのSP回復量。 《LV1》 2  《LV6》 7
《LV2》 3  《LV7》 8
《LV3》 4  《LV8》 9
《LV4》 5  《LV9》 10
《LV5》 6
体力回復攻撃 攻撃時、与ダメージに応じてHPを回復できる。各LVの効果値はHP回復量の割合。 《LV1》 2%  《LV6》 7%
《LV2》 3%  《LV7》 8%
《LV3》 4%  《LV8》 9%
《LV4》 5%  《LV9》 10%
《LV5》 6%
妖刀 武器を使った攻撃でダメージを与えるとき、HP/SPを最大値の1%ぶん回復できる。 LVなし
隼の拳 すべてのパンチ攻撃は、ダメージが下がるが1回の攻撃で2ヒットするようになる。スキルの効果は、ダメージにかかる補正値。 LVなし
遠蹴り すべてのキック攻撃は、威力が半減するが攻撃判定が遠くまで伸びる。スキルレベルが高いほど、より遠くまで伸びる。  
波動武器 武器攻撃時、攻撃判定が全方位に広がる。スキルレベルが高いほど、より判定が広がる。  
バキューム掴み 投げが成功する間合いが広くなる。スキルのレベルが高いほど、より間合いが広がる。  
素手喧嘩最強 必殺技以外のパンチ、キックは攻撃判定が大きくなりヒット時に専用エフェクトが出る。スキルの補正値は、攻撃判定の拡大率。 《LV1》 120% 《LV6》 145%
《LV2》 125% 《LV7》 150%
《LV3》 130% 《LV8》 155%
《LV4》 135% 《LV9》 160%
《LV5》 140%
五右衛門術 距離に関係なく、ドロップアイテムを引き寄せる。(道具の所持数が最大のとき、この効果は発動しない) LVなし
燃える闘志 HPとSPが300アップする。 LVなし
黄金の風 攻撃を受けたとき、一定回数まではダメージモーションにならずアクションが中断されないようになる。 LVなし
ナメんなよ! 悪のオーラに対抗できるようになる。 LVなし



  • 隼の拳LVあり --- 既望夜 (2016/12/14 01:06:27)
  • 致死攻撃は「クリティカル攻撃で与えるダメージアップ」とゲーム内テキストにあるから、防御力ダウン効果はクリティカル時だけだと思う --- (2017/10/21 14:52:48)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2016-11-14 17:02:45

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード